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videogames
Fait chier. J'ai des envies d'insulter Psyonix. *soupir*
Le jeu tourne bien sur Proton ( https://www.protondb.com/app/252950 ), mais un truc comme ça, je le vois gros comme une maison : « The only thing that makes sense is that they will be adding EAC support. That also means it won't work with Proton at all. » ( https://steamcommunity.com/app/252950/discussions/0/1734384016497919267/#c1734384016498046473 )
Le jeu tourne bien sur Proton ( https://www.protondb.com/app/252950 ), mais un truc comme ça, je le vois gros comme une maison : « The only thing that makes sense is that they will be adding EAC support. That also means it won't work with Proton at all. » ( https://steamcommunity.com/app/252950/discussions/0/1734384016497919267/#c1734384016498046473 )
https://www.thirdeditions.com/ebooks/310-la-revolution-arcade-de-sega-de-1945-a-nos-jours-ebook.html
Pour avoir pris les bouquins Dark Souls chez eux, pas de DRM, et même pas trouvé de watermark.
Pour avoir pris les bouquins Dark Souls chez eux, pas de DRM, et même pas trouvé de watermark.
Alors dans l'ensemble j'apprécie ce qu'écrit Jason Schreier (de ce que j'en lis en tout cas), mais ce genre de chose c'est nope : « It’s natural for human beings to work hardest when a deadline is imminent. »
C'est le capitalisme qui a profondément imprégné nos imaginaires qui fait dire que c'est "normal".
C'est le capitalisme qui a profondément imprégné nos imaginaires qui fait dire que c'est "normal".
Ya Lenna's Inception qui est sorti aujourd'hui, un Zelda 16bits like. Ça fait un moment que je suis d’œil le jeu, je suis assez curieux de tester. (Linux, macOS, Windows , DRM-free + clé Steam sur Itch)
« We regularly get questions from people asking about the inspirations and influences of Disco Elysium so we decided it would be a good idea show you some of them. »
Je suis hypé (Ça faisait déjà quelques mois qu'il y avait des rumeurs là dessus)
En espérant qu'il tourne sur Proton évidemment (pck bon, on sait déjà qu'on peut se brosser pour du natif Linux)
En espérant qu'il tourne sur Proton évidemment (pck bon, on sait déjà qu'on peut se brosser pour du natif Linux)
« So i decided to skip the beginning and then dude was swimming in the air. »
:D
:D
Alors j'ai rien contre le jeu sur mobile (juste je pratique pas), mais le PC c'est faisable ?
Des portages propres sur PC je suis grave preneur (même si ce sera du Windows only faut pas rêver).
Je sais qu'il ya l'émulation sur PC (encore que je suis pas sûr que tous leurs jeux tournent bien sur Mame), mais c'est moins click'n'play que sur Steam.
Des portages propres sur PC je suis grave preneur (même si ce sera du Windows only faut pas rêver).
Je sais qu'il ya l'émulation sur PC (encore que je suis pas sûr que tous leurs jeux tournent bien sur Mame), mais c'est moins click'n'play que sur Steam.
« Une vue d’ensemble des conditions de travail des traducteurs français »
En accès libre
EDIT : en anglais https://www.canardpc.com/402/armies-shadows
En accès libre
EDIT : en anglais https://www.canardpc.com/402/armies-shadows
À propos de l'interface utilisateur et de l'écriture de Disco Elysium.
+1. Et Miyazaki (Hidetaka, pas Hayao) a fait comprendre plusieurs fois en interview qu'il n'y avait aucune intention d'en faire un jeu élitiste.
Et même si les Souls restent des jeux exigeants et demandent de la prudence, ya plein d'éléments de game design qui vont dans ce sens : possibilité de se faire aider par un ami (ou un inconnu), possibilité de pexer, de tanker derrière un bouclier, les boss les plus durs sont optionnels, système de messages à laisser au sol pour indiquer les pièges et autres traquenards (bon, même si ya bcp de trolls dans ces msgs), etc etc
Pour ça aussi d'ailleurs que je trouve Sekiro plus dur (sur les boss en tout cas, les trash mobs me posent pas de soucis), en plus d'avoir un système de combat que je trouve plus dur à maîtriser, ya pas tous ces petits éléments qui permettent de moduler la difficulté.
EDIT : haha, je dis que je galère sur les boss de Sekiro, je relance le jeu et je bats le boss sur lequel je butais (Genichiro Ashina) sans mourir (Le sous-titre de Sekiro c'est Shadows Die Twice, ya un système qui permet de ressusciter un nb limité de fois en combat). Easy ce jeu ^^ (je plaisante) (Mais super jeu quand même. Comme tous les Souls c'est très très satisfaisant, grisant et gratifiant de battre un boss qui te posent des problèmes)
Et même si les Souls restent des jeux exigeants et demandent de la prudence, ya plein d'éléments de game design qui vont dans ce sens : possibilité de se faire aider par un ami (ou un inconnu), possibilité de pexer, de tanker derrière un bouclier, les boss les plus durs sont optionnels, système de messages à laisser au sol pour indiquer les pièges et autres traquenards (bon, même si ya bcp de trolls dans ces msgs), etc etc
Pour ça aussi d'ailleurs que je trouve Sekiro plus dur (sur les boss en tout cas, les trash mobs me posent pas de soucis), en plus d'avoir un système de combat que je trouve plus dur à maîtriser, ya pas tous ces petits éléments qui permettent de moduler la difficulté.
EDIT : haha, je dis que je galère sur les boss de Sekiro, je relance le jeu et je bats le boss sur lequel je butais (Genichiro Ashina) sans mourir (Le sous-titre de Sekiro c'est Shadows Die Twice, ya un système qui permet de ressusciter un nb limité de fois en combat). Easy ce jeu ^^ (je plaisante) (Mais super jeu quand même. Comme tous les Souls c'est très très satisfaisant, grisant et gratifiant de battre un boss qui te posent des problèmes)
Y en a sûrement plein, mais le 1er qui me vient en tête c'est Majula 😶 ( https://imgur.com/gallery/dkFvs9y )
« 3D Buzz, Inc has closed its doors. (...) This page is our final gift to such a wonderful community. Below you will find download links to all of our available material, free of charge. »
Haha, ça me donne grave envie de le tester ce jeu ^^
https://store.steampowered.com/app/1160330
https://www.protondb.com/app/1160330 (1 seul report)
https://store.steampowered.com/app/1160330
https://www.protondb.com/app/1160330 (1 seul report)
« This series is a journey through the video-games hardware of the early 90s. From the Amiga 500, Atari ST, IBM PC, Super Nintendo, up to the Sega Genesis. For each machine, I attempted to discover how Another World was implemented. »
The Polygons of Another World: Amiga
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_amiga500/index.html
The Polygons of Another World: Atari ST
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_atariST/index.html
The Polygons of Another World: IBM PC
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_PC_DOS/index.html
The Polygons of Another World: Genesis
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_Genesis/index.html
The Polygons of Another World: Amiga
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_amiga500/index.html
The Polygons of Another World: Atari ST
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_atariST/index.html
The Polygons of Another World: IBM PC
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_PC_DOS/index.html
The Polygons of Another World: Genesis
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_Genesis/index.html
À voir, Daedalic a plutôt un passif de point & click en 2D avec assez peu de jeux en 3D.
Mais reste qu'un jeu d'infiltration dans l'univers du SdA, j'avoue c'est original.
Mais reste qu'un jeu d'infiltration dans l'univers du SdA, j'avoue c'est original.